🚀 多维打击:鹰击长空
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坦克对战
阮家忆编写
版本 12.4
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👨💻 开发者信息
🚀 开发者信息
开发者:
阮家忆
QQ:
806117943
个人博客:
666.zh.kg
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海陆联合作战
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BOSS战
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待开发
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待开发
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💣 坦克对战 - 配置
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AI队友坦克
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🚀 普通导弹
🌟 弹道导弹
💥 战略导弹
⚡ 集束导弹
🔥 火箭炮
🛡️ 防空系统
👽 外星武器
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👾 等待中...
-
HP: 0/0
🚀 弹道导弹支援(Q)
剩余: 5/5
冷却中...
🚢 我方战舰
名称:
-
血量:
100
/
100
⚓ 友军AI
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🎯 选择你的武器
🗺️ 选择战场
🚀 选择火箭炮
🌊 选择鱼雷
🚢 选择战舰
✈️ 选择舰载机
🛡️ 选择防空系统
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👥 我方队伍
👹 敌方队伍
敌导弹
敌鱼雷
我方导弹被拦截
敌方导弹被热诱干扰
我方导弹被敌方热诱干扰
🚢 我方战舰
战舰名称:
052A型
血量:
200
/
200
🛡️ 防空系统
系统名称:
-
剩余弹药:
-
导弹槽位
(按 1/2/3 切换)
槽位 1
空
就绪
槽位 2
空
就绪
槽位 3
空
就绪
槽位 4
空
就绪
槽位 5
空
就绪
槽位 6
空
就绪
🔥 热诱弹
基础热诱弹
剩余 3 发
🔧 损管
损管
剩余 3 次
按 E 键释放热诱弹 · 按 R 键启动损管
🚀 发射武器 [空格]
✈️ 舰载机状态
血量:
200
/
200
正常
🚀 反潜火箭炮
按 R 发射火箭炮
🌊 潜艇深度
深度:
水面
按 Q 上浮 / E 下潜
⏱️
舰载机冷却: 30秒
⚓ 敌方战舰
战舰名称:
世宗大王级驱逐舰
血量:
200
/
200
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🔄 重新开始
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🚀 导弹视角
🚀 多维打击:鹰击长空
🗺️ 选择地图
平原
海岸
海洋
🌤️ 天气选择
☀️ 晴
🌦️ 小雨
🌧️ 大雨
⛈️ 风暴
☀️ 中午
🌅 傍晚
状态:
傍晚
晴
激光:
100%
速度:
100%
✈️ 战斗机控制
🚀 起飞
状态: 待命
挂载导弹:
战斧巡航导弹
飞毛腿导弹
东风-17高超音速导弹
地狱火导弹
布拉莫斯超音速导弹
当前挂载:
战斧巡航导弹
起飞后:
↑↓
控制速度,
←→
控制方向
按
空格键
发射导弹
🚀 导弹发射
导弹类型:
普通导弹
弹道导弹
集束导弹
战略弹道导弹
外星导弹
-- 选择外星导弹 --
发射导弹
发射角度:
45°
轨迹分散度:
5°
🛡️ 防空系统
部署数量:
无防空
1个系统
2个系统
3个系统
4个系统
⚡ 电磁态势
[电磁干扰装置] →
功率:
关
低 (-10%)
中 (-25%)
高 (-40%)
🔴
影响: 导弹命中率 -40%
🚀 启动电磁干扰
[ 预警 ]
⚠️
暂无威胁
方位:
?°
距离:
??km
预计命中:
?秒
防空系统辐射状态
系统1:
🟢 搜索
🟠 照射中
🔴 高强度照射
⚫ 静默
开机
系统2:
🟢 搜索
🟠 照射中
🔴 高强度照射
⚫ 静默
开机
系统3:
🟢 搜索
🟠 照射中
🔴 高强度照射
⚫ 静默
开机
系统4:
🟢 搜索
🟠 照射中
🔴 高强度照射
⚫ 静默
关机
热诱弹系统
[热诱弹1]
✅ 就绪
发射
[热诱弹2]
✅ 就绪
发射
[热诱弹3]
✅ 就绪
发射
🔫 近防炮系统
启用近防炮
状态:
⚙️ 模拟参数
速度:
30%
导弹数量:
饱和攻击模式
开始模拟
停止模拟
重置模拟
重新初始化3D
🎯 防御策略
分层拦截
优先拦截高威胁
分散拦截
显示预判路径
显示核爆特效
清理核特效
显示AOE效果
显示激光束
🤖 AI拦截系统
AI拦截: 开启
AI效率:
0%
目标分配:
0
个
拦截优先级:
威胁度
预判命中率:
0%
AOE拦截数:
0
集束子导弹拦截:
0
激光拦截数:
0
已发射
0
普通导弹
0
弹道导弹
0
集束导弹
0
核导弹
0
主拦截
0
AOE拦截
0
子导弹拦截
0
激光拦截
0
近防拦截
0
拦截失败
0
拦截率
0%
楼房摧毁
0
舰船摧毁
0
保护率
100%